تم الكشف اليوم في مؤتمر Permissionless III في سولت ليك سيتي عن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد لعالم الألعاب Readyverse المستوحى من كتاب وفيلم “Ready Player One” للكاتب إرنست كلاين ومؤلفات أخرى، وهو نموذج يسمى Promptopia يتيح للمستخدمين إنشاء أشياء ثلاثية الأبعاد جديدة في اللعبة وفي الوقت الحقيقي باستخدام عبارات نصية.
حسب التطبيق التقني الحديث للعبة Readyverse، هدف نموذج Promptopia هو تمكين أي شخص من أن يصبح مبدعًا، بغض النظر عن المهارات التقنية. يمكنك ببساطة كتابة ما تريد لتجعله يظهر في عالم اللعبة. يمكن للاعبين استخدام Promptopia لإنشاء بيئات جديدة باستخدام مولد النماذج ثلاثية الأبعاد المسمى Altered State من Futureverse والموسيقى عبر منصة JEN AI، التي أسسها أيضًا ماكدونالد، ويمكن تغييرها في وضع لعبة capture-the-flag.
أعلن عن Readyverse و Readyverse Studios في مارس من قبل ماكدونالد، بالإضافة إلى شارا سندروف و كلاين والمنتج دان فاراه. يبدأ اللاعبون في لعبة Readyverse عبر الإنترنت “Open” قبل الوصول إلى مشغل Readyverse. يقدم Promptopia حرية إبداعية لا حصر لها للاعبين، ويدمج أدوات الذكاء الاصطناعي في الوقت الحقيقي لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد وبيئات. يحتوي Readyverse بالفعل على عدد من العلامات التجارية الكبيرة والخصائص، بما في ذلك ريبوك، كول كات، ديلوريان، و Ready Player One.
تجربة Readyverse ليست الأولى التي تجرب فيها النماذج الاصطناعية المحدثة بالنص لمساعدة اللاعبين على الإبداع بشكل أسهل. أطلقت Oncyber ميزة قائمة على ChatGPT في بداية عام 2023، وقام Hiber3D بتوصيل AI من جوجل لأغراض مماثلة. يقول Meta أيضًا أن أدوات الذكاء الاصطناعي ستساعد في بناء المتفرس. يهدف Readyverse إلى تحقيق حلم كلاين بالأوازيس – عالم رقمي متصل.
ماكدونالد يأمل في أن يساهم إدخال الذكاء الاصطناعي المحدث إلى نظام Readyverse في تحقيق حلم المتفرس، ولكنه على علم تام بأن مجتمع الألعاب بشكل عام لا يحب استخدام الذكاء الاصطناعي المحدث. وقال: “الذكاء الاصطناعي هو قضية جدلية، ونحن لسنا غرباء عن الأشخاص الذين يعبرون عن آرائهم بشأن ما نقوم به”. يأمل ماكدونالد في أن يجلب العنصر المرح والجديد للناس تجاوز هذه التغييرات واكتشاف شيء جديد.