أُطلقت وزارة الاقتصاد بالتعاون مع المنظمة العالمية للملكية الفكرية “الويبو” النسخة الثانية من ملتقى “الملكية الفكرية وألعاب الفيديو: القضايا التجارية والقانونية”، بهدف دعم المبدعين والمبتكرين وتعزيز الصناعات الإبداعية والتكنولوجية. حضر الملتقى سعادة الدكتور عبدالرحمن حسن المعيني، وكيل المساعد لقطاع الملكية الفكرية بوزارة الاقتصاد، وعدد من مطوري ألعاب الفيديو، وممثلين عن الشركات الصغيرة والمتوسطة، والجامعات، ومؤسسات تطوير التطبيقات الذكية.
يأتي هذا الملتقى ضمن مشروع يهدف إلى تعزيز استخدام الملكية الفكرية في الصناعات الإبداعية في العصر الرقمي، والمستهدفات التي تتماشى مع الاستراتيجية الوطنية للصناعات الثقافية والإبداعية بالدولة. وقد أعرب الدكتور المعيني عن أهمية الملتقى في تبادل المعرفة والخبرات حول حماية حقوق الملكية الفكرية في التطبيقات التكنولوجية والصناعات الإبداعية.
نجحت دولة الإمارات في توفير بيئة آمنة وحاضنة للابتكار والإبداع من خلال السياسات والتشريعات التي وضعتها. حيث وصل عدد المصنفات البرمجية المسجلة لبرامج الكمبيوتر والألعاب الإلكترونية في الدولة إلى 1610 مصنّفات، وسجلت الوزارة زيادة في طلبات تسجيل العلامات التجارية والمصنفات الفكرية خلال عام 2023.
يأتي هذا المشروع في إطار تعزيز دور الصناعات الإبداعية في الاقتصاد الوطني، ويهدف إلى جعلها ضمن العشر صناعات الاقتصادية الرئيسية بالدولة، وزيادة مساهمتها في الناتج المحلي الإجمالي للدولة لتصل إلى 5% بحلول عام 2031. الدكتور المعيني أكد على أهمية هذا الملتقى في دعم الابتكار والإبداع في القطاع الحيوي للاقتصاد الوطني.
من الجدير بالذكر أن دولة الإمارات قد نجحت في خلق بيئة مناسبة للابتكار والإبداع، وهو ما يسهم في تطوير الصناعات الإبداعية وتحفيز الابتكار في مجالات مختلفة. يعتبر التعاون مع المنظمة العالمية للملكية الفكرية “الويبو” خطوة مهمة نحو تطوير القطاعات الإبداعية وتعزيز دورها في الاقتصاد الوطني.
رائح الآن
«الاقتصاد» تُطلق النسخة الثانية من ملتقى الملكية الفكرية وألعاب الفيديو
مقالات ذات صلة
مال واعمال
مواضيع رائجة
النشرة البريدية
اشترك للحصول على اخر الأخبار لحظة بلحظة الى بريدك الإلكتروني.
© 2025 جلوب تايم لاين. جميع الحقوق محفوظة.