تعتبر رؤلى خلف، محررة الـ FT، من أخبار النشرة الأسبوعية المفضلة لديها. تُظهر لعبة “إنديكا” شخصية غير مألوفة كبطلة ألعاب، إذ تمتلك راحة كبيرة مع مفكها، ولكنها أقل قلقًا على أمور إنقاذ العالم من كونها قلقة على إنقاذ روحها. إذ ترتدي روبًا فاخرًا وذوبانًا، بدلاً من حزام أدوات أو جاكيت للمدفع. كراهية للعالم ترتدي عباءاتها والطرح الذي يعتبر جزءاً أساسيًا من عملها كراهبة في دير روسي في القرن التاسع عشر.
تروي هذه اللعبة الأنيقة من استوديو Odd Meter الروسي قصة صراع دموي لراهبة واحدة مع إيمانها. فريق التطوير من موسكو، وشعر بقلقهم بشأن كيف سيتم مشاهدة انتقاد للكنيسة الروسية الأرثوذكسية في لعبتهم من قبل حكومة بوتين. قرر معظم المطورين الانتقال إلى كازاخستان من أجل سلامتهم الخاصة بعد الغزو الروسي لأوكرانيا. في الفترة الزمنية التي سبقت إطلاق اللعبة، أعلنوا علناً عن موقفهم القوي المناهض للحرب.
تبدأ اللعبة بقيام اللاعب بالمشي عبر الثلوج، يقوم بأداء مهام عادية لرئيسة الدير المتنوعة. قبل ان يكون بعيداً الروواة الشيطاني يبدأ في التساؤل عن قيمة أعمال إنديكا وفقًا لما يظنه شيطان وبرمتها، دينها كله. سرعان ما يدرك اللاعب أن هذا الروائي لا يتحدث فقط إلى اللاعب – إنديكا يمكنها سماع الشيطان وهو يهمس في أذنها. مُنبوذة من الراهبات الأخريات، سعداء بإعطاءها رسالة لتوصيلها إلى دير مجاور. فيما تسافر إنديكا عبر المشهد الشتوي البائس، يتم تصوير صراعها الداخلي على نحو ساحر على العالم من حولها. تنضم إلى السجين هارب إيليا، الذي يصبح معها تجاوبًا لها، إذ تسمع الشيطان، وهو يتلقى رسائل من الله. الثنائي ينطلقان في مهمة للعثور على قطعة فنية دينية لها خصائص علاجية. تسعى إنديكا لتخليص روحها، وإيليا لشفاء ذراعه المصابة بشدة.
اللعبة بسيطة نوعًا ما، حيث تقوم أساسًا بالمشي حولها أو تشغيل ألغاز بيئية بسيطة. تكون هذه الوسائل كخلفية للعمل الحقيقي: الحرب الميتافيزيقية التي تدور في ذهن انديكا. تناقش مواضيع مثل الخطيئة وطبيعة الروح مع إيليا وصوت الشيطان الذي في رأسها. في حين تستكشف الألعاب غالبًا أفكارًا عن الأخلاق والإيمان، نادرًا ما تكون هذه المواضيع مرتبطة بصورة صريحة بالأديان الحقيقية. “تمتثل العاب ترفيه للكبار الآن”، يقول سفيتلو، “إن الصناعة بدأت في إنشاء قصص أكثر جدية وأناقة”. التعامل مع أسئلة الدين في اللعبة مستوحاة من الرأى الكاتب والمخرج، ديمترى سفيتلو، الذي قال بأنه لم يشعر بالراحة في العيش في مكان كان يهدده بالسجن.
ترى ألعاب الفيديو أبنية مدنية في هذا العالم التدمر. ستعبر القرى المدمرة والمصانع المنفجرة والرادف الموجد حولك: بيئات ملتوية تعكس صراع إنديكا الداخلي. هناك حساسية سينمائية واضحة، مع تفاعلات تجريبية مثل أفكار التصوير بعدك نظري “الأسماك ” وزوايا الكاميرا الفوتوجرافية المضيقة عندما اشار سفيتلو الى المخرجين السينمائيين تيرى جيليام وأندريه تاركوفسكي. وفي الوقت نفسه، تصبح سلسلة الفلاش باك لطفلة إنديكا حقبتها الشبكسلية، مع إشارات الاسترجاع الى ألعاب الكلاسيكيات مثل بيك-مان والضفدع.
في الأشهر الأخيرة، هزت صناعة الألعاب بالإقالات وإغلاق استوديوهات. لذا فإن رؤية منتج بطموح فكري وجرأة أسلوبية كهذا هو مشجع، خاصة وأنها قادمة من جزء من العالم لا تروى قصصه الكثير في مجال الألعاب. قد تجعلك إنديكا تفقد دينك، ولكن بالتأكيد تساعد في الحفاظ على الإيمان على قيد الحياة.
يمكن العثور على “إنديكا” على PC، PlayStation 5 و Xbox Series X / S.